Selasa, 06 April 2010

VANBOOK, Netbook Terbaru Advan dengan Fitur Lengkap


Vanbook Hadir dengan tipe terbaru A1-N70T, dengan processor Intel Atom N270 1.6 Ghz, memori 1 GB DDR dan Chipset 945GME/GSE serta kapasitas 160 Gb SATA.

Apa Keistimewaan Vanbook ?

Tentunya ada banyak sekali keistimewaannya. Dengan ukuran layar LED (Light Emitting Diode) 10.2 inchi, menghasilkan tampilan gambar yang jelas dan jernih. Ditunjang dengan berat 1.25 kg. Dan ukurannya kurang dari kertas A4, atau hanya 258 mm x 189 mm x 28 mm, sehingga ringan dan mudah dibawa kemana-mana

Dengan bateri 6 cell, membuat kinerja Vanbook lebih tahan lama; dapat beroperasi hingga 3 jam pemakaian.

Ukuran Keypad, dirancang dengan lebih besar, agar anda bisa senyaman seperti menggunakan Notebook pada umumnya, dan lebih mantap pada saat mengetik atau menjelajahi dunia maya.

Vanbook sudah dilengkapi dengan Wi-fi untuk koneksi internet nirkabel di manapun yang mendukung. Webcam 1.3 mp dengan kualitas gambar yang tajam dan jernih, sangat cocok untuk penggemar chatting, share foto, browsing, dan lainnya.

Design Vanbook juga sangat Stylist dengan 3 (tiga) pilihan warna, yaitu Hitam, Putih, dan Pink. Pengguna yang gemar melakukan browsing di café atau mall, dapat dengan bangga memamerkan Vanbook-nya kepada teman, rekan kerja bahkan rekan bisnis.

Memilih melakukan browsing di Café atau Mall tentunya harus didukung dengan daya tahan baterai yang memadai. Semua terjawab sudah oleh Vanbook, yang memiliki daya tahan baterai hingga 3 jam atau pemakaian baterainya lebih lama 25% dari netbook lainnya.

Netbook ini dibandrol seharga kisaran Rp 3.399.000 (harga frangko Jakarta). Semua fitur-fitur di atas kami hadirkan untuk anda secara pribadi. Membuat Vanbook lebih personal, sesuai dengan motonya It’s My Personal World.

Seperti apakah model dan fiturnya, mari kita simak bersama-sama VANBOOK A1-N70T :

* 10.2” LED Screen
* Intel Atom N270 1.6 Ghz
* Chipset Intel 945GME/GSE
* 1GB DDR2
* 160 GB SATA
* Fullsize qwerty keyboard
* Wi-fi
* 1.3Mp Webcam
* 4 In 1 card Reader
* 1.25 kg (with battery)
* Dimension 258x 189 28 mm
* Battery 4400 mAh (6 cell)
* Free DOS
* Color : Black, White, Pink

MRAM: Teknologi Terbaru Memori Komputer, 10 Kali Lebih Cepat dari RAM

Kecepatan komputer selalu didambakan oleh siapa saja. Berbagai usaha dan penelitian terus dilakukan untuk meningkatkan kemampuan komputer. Beberapa waktu yang lalu super komputer tercepat di dunia telah hadir untuk membantu militer amerika melakukan perhitungan. Kini giliran sebuah teknologi di bidang Memory komputer.

Sebelumnya Anda pasti pernah mendengar istilah RAM (Ramdom Access Memory) untuk menyebut memory komputer. Memory RAM ini memiliki berbagai jenis mulai dari EDO RAM, DDR1, DDR2 dan beberapa jenis lainnya.
Namun ternyata RAM saja belum cukup untuk memuaskan kebutuhan manusia akan tuntutan kecepatan. Oleh karena itu, Fisikawan dan Insinyur Jerman mengembangkan sebuah jenis memory baru.
Memory tersebut diberi nama Magnetoresistive Random Access Memory (MRAM), memory ini bukan hanya lebih cepat daripada RAM tetapi juga Lebih hemat Energi. Kehadiran MRAM sepertinya akan meningkatkan perkembangan mobile computing dan level penyimpanan dengan cara membalik arah kutub utara-selatan medan magnit.
IBM dan beberapa perusahaan pengembang yang lain berencana menggunakan MRAM, MRAM ini akan memutar elektron-elektron untuk mengganti kutub magnet. Hal ini juga dikenal sebagai spin-torque MRAM (Torsi putar MRAM) teknologi inilah yang kini sedang dikembangkan oleh para fisikawan dan insinyur Jerman.
Dengan membangun pilar-pilar kecil berukuran 165 nano meter, akan mengakibatkan magnet variabel pada atas lapisan akan mengakibatkan arus listrik mengalir dari bawah ke atas dan akan memutar posisi elektron. Medan magnet ini akan berubah dan hanya membutuhkan sedikit waktu untuk merubah kutub medan magnet ini. Kemudian kutub utara dan selatan akan bertukar.

Yang pasti, kecepatan MRAM mencapai 10 kali lipat kecepatan RAM. KEcepatan ini masih bisa terus dikembangkan dimasa depan.

Sabtu, 03 April 2010

Trend Teknologi Informasi IT 2010 Bidang Multimedia & Game

“Akan cukup pesat perubahan trend dan perkembangan teknologi informasi (information technology) pada tahun 2010, khususnya pada bidang multimedia dan game yang saya geluti. Untuk prediksi masing-masing bidang, saya coba deskripsikan seperti list di bawah ini. Semoga bermanfaat,” demikian ujar Samuel Henry, seorang Game Developer Indonesia dan Owner Samuel Henry Interactive, ketika memaparkan materi dalam Diskusi Akhir Tahun Prediksi Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (SITI) di Fakultas Teknologi Industri UII (8/12/2009). Social Gaming
Dampak perkembangan Facebook yang semakin besar di tahun 2010 akan ditampilkan lebih seru melalui membesarnya pemain social game seperti Farmville dan Playfish yang ditengarai sudah melebihi pertumbuhan Twitter sekalipun. Perkembangan ini dipicu oleh munculnya penggunaan micropayment yang semakin populer dan berkembang seperti model game flash online.

Body Motion Sensor
Kini bermain game akan lebih asyik karena akan muncul kontroller yang memanfaatkan gerakan anggota tubuh seperti badan, tangan dan kaki. Microsoft memiliki projek Natal sementara Playstation juga memiliki Motion Controller yang berfungsi sama. Sementara di PC sudah tersedia beberapa software yang memanfaatkan gerakan tubuh dengan sensor webcam.

Augmented Reality
Perkembangan game dengan model augmented reality yang menggabungkan dunia maya dan game di dalam satu simulasi, akan lebih populer disebabkan makin tersedianya beberapa platform baru seperti Iphone yang mendukung aplikasi Augmented Reality. Selama ini AR hanya populer di desktop PC namun kini mulai merambah ke mobile gadget.

Internet TV
Perkembangan ini akan mulai marak di tanah air di tahun 2010 tapi masih memiliki kendala mahalnya biaya untuk penggunaan umum. Namun begitu trend internet TV akan melonjak drastis di 2010 disebabkan selesainya infrastruktur Telkom yang saat ini dalam proses pembangunan. Persoalannya adalah konten yang masih harus bersaing dengan social network seperti Facebook yang cukup mengambil trafik bandwith yang tinggi.

Mobile Payments
Sejalan dengan semakin maraknya Facebook di mobile gadget akan memicu penggunaan mobile payment di HP. Model pembayaran T-Cash menjadi contoh yang memulai trend tersebut di 2009. Pada tahun 2010 akan muncul pemain-pemain baru di bidang pembayaran mobile online ini.

Online Application
Sudah usang menggunakan Office dengan PC Desktop dan harus terikat dengan lokasi tertentu. Di 2010, penggunaan aplikasi berbasis web dengan model Office Apps akan marak disebabkan meningkatkan bandwith yang tersedia. Di tahun 2009 masih sebagian negara yang menggunakannya dengan maksimal, perlahan-lahan trend ini akan mulai meningkat dengan cepat di Asia dan Indonesia. Contohnya adalah aplikasi Zoho.

Cloud Computing
Seiring dengan kebutuhan aplikasi online, maka sistem cloud computing akan merambah lebih jauh di tahun 2010. Tidak hanya menjadi penyedia penyimpanan file maupun email dalam volume besar, namun sudah mulai memberikan service dalam bentuk aplikasi baik tingkat enterprise maupun individu.

Sumber : trend-teknologi-informasi-it-2010-bidang-multimedia--game-oleh-samuel-henry.html

Selasa, 05 Januari 2010

Prediksi Dunia Teknologi Informasi Tahun 2010

Hampir setiap tahun perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memberikan tren terbaru meskipun masih ada hambatan dalam pertumbuhan teknologi informasi. Liat saja pada tahun 2009? Banyak sekali pelaku industry internet, contohnya facebook. Pada tahun 2009, facebook dapat meraup keuntungan sangat besar. Sebuah situs mencatat bahwa facebook masuk diurutan kedua setalah google.com. Lalu apa saja yang akan terjadi seputar teknologi informasi di tahun 2010?

  • Media Internet

Perkembangan aplikasi internet sekarang semakin meningkat. Ini disebabkan karena media internet dipandang lebih memberikan kemudahan bagi setiap pengguna. Kemudahan aplikasi berbasis Internet seperti e-Office menggunakan Google Documents, bahkan Social Networking Sites seperti Facebook akan semakin membuka peluang lain seperti pada lingkungan bisnis. Pertumbuhan pengguna internet di Indonesia semakin meningkat karena didorong dengan semakin murahnya harga perangkat keras pendukung seperti Laptop hingga modem untuk koneksi ke internet.

  • Mobile

Ditahun 2010, perangkat mobile yang mengedepankan fitur social network masik akan tetap menghiasi. Persaingan masih akan terasa ketat dengan semakin meningkatnya fasilitas dan variatifnya pada tiap perangkat mobile. Selain itu, harganya pun semakin murah. Handphone berjenis Touchscreen dan Qwerty Keypad masih akan menghiasi pasar handphone di Indonesia.

  • Digital Content dan Game

Konten digital akan dibundle dengan biaya berlangganan pita koneksi, yang disebut sebagai Freemium, seperti gratis tapi bayar. Modelnya serupa dengan berlangganan canble TV. Konten yang ditawarkan adalah musik, games dan banyak lagi. Sedangkan game online akan terus menghiasi pertumbuhan game di tanah air. Selain itu, game yang berbasis mobile juga diprediksikan semakin meningkat seiring dengan meningkatnya perangkat mobile yang ada di Indonesia.

  • Industri IT

Sumber daya manusia yang berfokus pada teknologi informasi semakin banyak jumlah dan kualitasnya akan memacu membesarnya industry-industri kecil. Penyerapan SDM IT dari kalangan sekolah menengah kejuruan diprediksi semakin meningkat.